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2018年5月30日

宅貓的第二個App上架了,一起來找屎吧!(踩地雷遊戲)

宅貓從小到大玩過不少遊戲,但很多遊戲都很快玩膩,唯獨電腦的踩地雷遊戲是宅貓一直還有在玩的,雖然沒有華麗的介面,也沒有多變的玩法,但這是一款耐玩的小遊戲,不需花很多時間,隨時想起隨時玩,還可以動動腦筋,測試一下你的邏輯及推理能力。

於是,宅貓就決定做一個自己的踩地雷遊戲,但這次踩的不再是一般的地雷,而是便便xD
因為手機畫面大小有限制,宅貓認為放大縮小畫面只會影響遊戲體驗,也加長了完成遊戲的時間,所以只分成了3個難度 - 簡單(9x9)、普通(12x12)和困難(16x16)。宅貓加入了最佳紀錄功能,來挑戰自己、以最短時間完成吧!

現在就來一起找屎吧!有任何意見也歡迎告訴宅貓喔~
Android:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.simpledays.minesweeper

2018年5月26日

Android - App多語言切換適配

想將App發佈在不同國家,如果因為各地語言不同而看不懂內容,使用率也會受到影響,想要讓App支援不同語言設定非常簡單,對宅貓來說最大的難處應該是宅貓外語不太好orz


注意:你App內顯示的字不應直接打上去,應添加在string然後引用,否則無法做到語言切換


以最普遍的英文作為例子,新建一個values-en file,建立string.xml把你原本在string的所有內容製作一個英文版本

2018年5月25日

Android - 製作簡易MediaPlayer在App中播放背景音樂

很多時候,在使用App時播放音樂或音效能增加遊玩樂趣及氣氛,尤其是遊戲App,網絡上也有不少網站可以下載這些素材,詳情參考這篇


下載想要的背景音樂素材後,我們利用MediaPlayer在App中播放背景音樂
首先,建立raw資料夾
res > New > Android resource directory

2018年5月24日

Android - 如果讓Dialog在按下空白地方或返回鍵時不消失

之前介紹過如何創建一個Dialog(對話方塊)來顯示信息參考這篇,但不少人會遇到一個問題,就是Dialog在使用者按下空白地方或是設備上的返回鍵時消失,這會導致Dialog原本要按鍵實現的功能無法實現,甚至造成某些Bug。為了避免這種情況,我們可以做些修改,讓Dialog在按下空白地方或返回鍵時也不消失。


方法非常簡單,只需在xxx.java加入以下代碼:

2018年5月21日

Android - 製作圓角按鈕外觀

Android Studio 預設的按鈕形狀是方形,如果想讓按鈕變成圓形的話做法非常簡單,首先在drawable按右鍵 > New > Drawable resource file,設置一個自己喜歡的外觀名字。

在該xml file加入以下代碼:

2018年5月17日

Android - 建立Dialog對話方塊

當想要提示使用者或是有些項目需要選擇時,如果信息量不多、不需要整個版面,你可以考慮用Dialog的方法顯示。Dialog是一種小型視窗,不會佔滿整個屏幕,今天我們來說說AlertDialog,AlertDialog最多可以顯示一個標題、三個按鈕、一系列可選取項目或一個自訂版面配置。


基本的Dialog

2018年5月13日

宅貓的第一個App - 動物認知學習

宅貓由0編程知識,現在終於做好了第一個App,在此打個廣告,雖然這個App還有很多不足,但開發過程中學到了很多,希望這個App能幫到小朋友認識動物ヾ(●゜▽゜●)♡ 

暫時只有Android版本:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.simpledays.animals

2018年5月10日

Android - 固定螢幕方向

大部分的手機都有旋轉螢幕功能,當手機改變方向時,螢幕顯示也會跟著旋轉,但有時候螢幕方向改變了,畫面只能顯示到部分元件,如果不想讓畫面跟著螢幕旋轉,可以做以下設置:

開啟Manifests.xml

2018年5月9日

Android - 把Android App上架到Google Play商店

終於把App做好了,下一步當然是要把辛辛苦苦做好的app上架讓人下載,現在來看看如何把app上架Google Play吧~


首先,你需要到這裡申請一個開發人員帳號,Google Play商店上架並非免費,但只要一次性付25美元就可以永久使用,就是說無論放多少個app、放多久,都只需要25美元喔!相比ios上架(99美元年費)真的是很便宜。


新增應用程式資訊:
付費及填妥資料後,馬上就可以上架自己的app了,下圖紫色框按鈕隨便按一個來新增應用程式

Android - 兒童導向應用程式上架Google Play注意事項

準備發佈App時,需要設定應用程式是否為兒童導向應用程式(即App對象主要為未滿13的兒童),如選擇是的話,則需要注意以下事項。


Google Play規定,如果你的App是以兒童為主要目標對象,則必須加入「闔家適用」計劃,這是一項開發人員計劃,開放給專為兒童和全家人設計的遊戲和應用程式加入。

如果顯示"這個應用程式不符合「闔家適用」這項開發人員計劃",請確認您已完成下列步驟。

2018年5月8日

Android - 上架Google Play時遇到「com.example」受到限制

宅貓把APK檔案上傳到Google Play時,遇到"「com.example」受到限制,請選用其他套件名稱。"而上傳失敗。翻查一下,原因是「com.example」是在Android Studio開新專案時預設的套件名稱,要改成自己設定的名稱才可以。


至於怎樣改變套件名稱,最簡單當然是在開啟新檔案時設定,但如果是已經寫好了的App,當然不會重新再開,此時可以在左手邊的Gradle Scripts>build.gradle(Module:app)中修改。

2018年5月7日

Android - 按鍵轉到應用程式市場給App評分

App評分不但可以讓開發者知道用家對這個App有甚麼看法,好評多的App也能吸引更多的用家下載。不過,除非App太好或是太差,否則一般用家很少會主動去給App評分,此時,我們可以在App增加一個能連結到評論頁面的按鈕,方便一點,用家評分的可能性也高一點。


首先,在佈局頁面(xxx.xml)增加一個按鈕(Button)

Android - 打包app流程

製作App,少不了大量的測試除Bug,除了用模擬器測試之外,還可以把App打包成APK,安裝到實機中測試實際運行效果,如果要上架到Google Play也需要APK檔


在Android studio中,選Build>Generate Signed APK


然後選Create new

android - 錯誤 E/art: Throwing OutOfMemoryError

Android開發的一個常見錯誤,E/art: Throwing OutOfMemoryError像這樣:


解決方法:

2018年5月5日

Android - 在你的App中加入AdMob廣告

除了收費App、App內購買之外,不少開發者都會用加入廣告的方法來賺取收入,今天就跟宅貓一起看看怎樣在App中加入AdMob廣告吧!

首先,你必須先申請一個AdMob帳號

AdMob官網:
https://www.google.com/admob/

2018年5月4日

Android - 隱藏App標題列與狀態列

大家好,今天宅貓來分享如何隱藏App標題與狀態列,宅貓個人覺得App標題不但佔位子,而且不太好看,所以宅貓都把標題隱藏,狀態列則看情況,畢竟不是太佔位置,有時候也需要看時間或是電量之類的,現在來看看怎麼做吧!



Android - 開發前準備及開始新Project

在編寫程式之前,當然要先下載相關的工具,可以從網上免費下載。

下載JAVA SE JDK:


編寫android app需要用到JAVA語言,所以必須安裝。

進入官網:
選擇JDK下載並安裝


2018年5月3日

不需寫code也能開發android app - App Inventor 2使用感想

由於宅貓不懂寫code,一開始使用的開發工具就是-App Inventor 2
另外還有一個類似的開發工具-Thunkable,宅貓沒有用過,對宅貓來說就是多了置入廣告功能的App Inventor xD

宅貓的第一篇文章

為甚麼開這個Blog?

事源宅貓一向喜愛玩遊戲,電腦遊戲、手機遊戲及各種遊戲主機都玩過不少,其中最常用的還是手機,因為手機實在太方便了,隨時隨地都能用~~~最近突然想自己開發手機app,自己app自己寫不是挺有趣的?